东京都内 游戏公司 要 15 人 |不要日语 月给 40-60 万日元,资深 60 万日元起。需要 cocos unity 还有游戏类 Java 各 5 人。半年加班不超过 10 小时!正社员,保险齐全。
毕竟 日元汇率上来了 未来可期!邮箱: healchalu@gmail.com 关于语言:公司社内有说中文的,说英语的,说日文的,所以,社内没有语言要求,只要能沟通就可以。 最好是目前人已经在日本的候选人,不在日本的话,非中国大陆的会比较优先,因为社内中国大陆人有点多了。 下面发一下需求, 工作内容:( unity ) 1.負責 Unity3D 模擬經營類手機遊戲專案客戶端的開發工作。 2.確保所負責模組的穩定性與性能調教,根據策劃需求,提供合適的解決方案。 3.與專案組策劃、美術保持良好溝通,確保開發需求的準確實現。 4.SDK 封裝,對接相關 SDK 並可封裝成完整獨立可用個體。
工作要求:( cocos ) 1.有 3 年及以上的 Unity3D 遊戲客戶端開發經驗,有完整的手游專案經驗。 2.熟練使用 C#、Puerts 、Lua ,熟悉常用的資料結構、演算法、設計模式。 3.熟練使用 Unity3D 編輯器和常用的功能模組,熟悉 Unity3D 專案製作流程。 4.有 Android 和 iOS 平台 sdk 的串接經驗,熟悉打包流程。 必须要求: 1 、3 年以上开发经验,其中至少 2 年游戏行业从事经验 2 、精通游戏客户端进行整体设计,架构 3 、熟悉资源、内存、性能优化 4 、熟悉代码加密与安全,有跨平台、跨浏览器兼容性处理经验 5 、精通使用 CocosCreate ,Cocos2dx ,Unity 、laya 、erget 等主流引擎 6 、熟练掌握原生 H5 、Android 、iOS 开发、打包、分发流程 7 、有大型游戏开发、长期产品实施经历优先
工作要求:( java ) 精通 Java 编程语言,具备扎实的面向对象编程基础。 熟悉 Spring Boot 框架,能够熟练使用其进行服务端开发。 具备 MySQL 数据库的使用经验,包括设计、优化和性能调优。 有 Redis 使用经验,能够有效利用缓存技术提升系统性能。 了解 Netty 框架,并能够使用其开发高性能网络应用。 具备游戏开发经验(尤其是多人在线游戏开发经验优先)。 拥有 5 年以上开发经验,并具备参与复杂项目的经验。 优秀的沟通能力和团队合作精神,能够适应快速变化的工作环境。 具有较强的学习能力和解决问题的能力,能够独立思考并提出优化方案。 加分项:
有游戏引擎开发经验(如 Unity 、Unreal Engine 等)。 熟悉分布式系统和微服务架构。 了解其他数据库技术,如 NoSQL 、Redis 等。 有开源项目经验或技术博客者优先考虑。