招聘 !<远程> unity 开发工程师
< unity 开发工程师 >
*岗位职责
1.使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关 2.负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作 3.熟悉 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 Unity3d 常用插件,至少掌握一种 UI 工具,精通 3D 图形学原理,了解 Unity3D 的 shaderlab 语言和物理引擎 4.熟悉 3d 引擎中的动画原理,熟悉 unity 中的动画解决方案 5.负责程序开发工作确保项目程序进度 6.配合项目负责人完成项目制作 7.能够提出各种客户端疑难问题的解决方案
远程工作时间: 周一至周五北京时间早 10 点到晚 8 点 ,周六周日双休(国内节假日休)
面试流程:1.提交简历后交给部门面试官审核 2.安排面试( google meeting ) 3.专业面试通过后进行复试 ( 1-3 天给反馈) 4.提交资料安排入职
联系方式:telegram:@nini0804
e-mail:zygs.ba2006@gmail.com
*岗位职责
1.使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关 2.负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作 3.熟悉 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 Unity3d 常用插件,至少掌握一种 UI 工具,精通 3D 图形学原理,了解 Unity3D 的 shaderlab 语言和物理引擎 4.熟悉 3d 引擎中的动画原理,熟悉 unity 中的动画解决方案 5.负责程序开发工作确保项目程序进度 6.配合项目负责人完成项目制作 7.能够提出各种客户端疑难问题的解决方案
远程工作时间: 周一至周五北京时间早 10 点到晚 8 点 ,周六周日双休(国内节假日休)
面试流程:1.提交简历后交给部门面试官审核 2.安排面试( google meeting ) 3.专业面试通过后进行复试 ( 1-3 天给反馈) 4.提交资料安排入职
联系方式:telegram:@nini0804
e-mail:zygs.ba2006@gmail.com